Titan Huntersは、以下の6か所に装備を装着することができます。
・帽子
・顔
・アーマー
・かばん
・グローブ
・靴
そして、装備には20種類あるパッシブスキルのうち1つが付与されることがあります。
※付与されないこともあります。
また、装備によってプレーヤーのステータスが増減します。
では、どのパッシブスキルが強いのでしょうか。どのステータスに気をつければよいのでしょうか。
おすすめのパッシブスキル
パッシブスキルは、全部で20種類あります。
全ての詳しい説明はこちらの記事をご参考ください。
ここでは、優先的に装備するべきパッシブスキルのみ取り扱います。
おすすめのパッシブスキルは以下の5つです。
- Diagonal Shots
- Front Shots
- Multi Shots
- Lasers
- Shadow Bullets
一つずつ説明します。
Diagonal Shots
・通常弾の左右に1発ずつ弾丸を発射
(各弾丸はヒーローの20%のダメージを与える。)
通常の攻撃はこのように1発の弾しか発射されません。
しかし、Diagonal Shotsが付与されている装備をつけると、、、
このように発射される弾が3つに増えます。
Front Shots
・前方へ発射される弾丸が2発になる
(各弾丸はヒーローの30%のダメージを与える。)
Front Shotsが付与された装備をつけると、、、
このように弾が2発に増加します。
Multi Shots
通常弾の後方に1発の弾丸を発射
(弾丸はヒーローの10%のダメージを与える。)
Multi Shotsが付与された装備を身につけると、、、
通常攻撃の弾丸の後方に1発追加されます。
Lasers
・9秒ごとにレーザーを発射
(レーザーは障害物をも貫通しヒーローの-%のダメージを与える。)
レーザーを装備すると、、、
9秒ごとに、攻撃力が高いレーザーが発射されます。
このレーザーは敵を貫通するので、最前列の敵だけでなく後方の敵にもヒットします。
攻撃力が高く敵を貫通するので、ボスに対する攻撃はもちろん、雑魚処理にも便利です。
Shadow Bullets
弾丸が10%の確率でシャドウエレメンタル(闇属性)効果を発動
Shadow Bulletsのついた装備を身につけると、相手がダメージをより受けやすくなり、実質的に攻撃力がアップします。
このパッシブスキルは、特にボス戦で活躍します。
これらの装備を身につける
紹介した5つのパッシブスキルを持った装備を組み合わせると、下の写真のように弾丸の数が大幅に増加します。
また、レーザー攻撃に関しても弾の数が増えるため、攻撃力アップが期待できます。
装備の選び方
プレーヤーには6個のステータスがあります。
- Power(攻撃力)
- Agillity(連射速度)
- HP(体力)
- Dfend(防御力)
- Crit Rate(クリティカルのしやすさ)
- Crit Damage(クリティカル時のダメージ)
この中で、より優先的に数値を確保したいのは、この3つです。
- Power(攻撃力)
- HP(体力)
- Dfend(防御力)
Power(攻撃力)
この数値が高ければ高いほど、敵に与えるダメージが増加します。
攻撃力が低いと、雑魚敵が1発の攻撃で倒すことができず、囲まれてしまい、避けきれなくなってしまいます。
また、ボス戦においても、ダメージ量が低いと戦う時間が長くなってしまいます。
敵の攻撃をすべて避けられるなら問題ありませんが、それは現実的に不可能で、戦う時間が長ければ長いほどダメージを負ってしまいます。
そのため、Power(攻撃力)の数値は確保してください。
HP(体力)
これはHPに影響します。
HPは多ければ多いほど、敵の攻撃に当たってもよい回数が増えます。
HPが多い方がいいというのは直感的にも分かる方が多いと思います。
Dfend(防御力)
防御力とは、相手の攻撃を軽減してくれるステータスです。
この数値が高ければ高いほど、食らうダメージ量が減少します。
敵からのダメージ量が減少するということは、実質的にHPが増加するということです。
HPを確保した方がよい理由は、前述のとおりです。